Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение - Лемаршан Ричард
Igrovaia razrabotka bez boli i kranchei. Kak vyzhit' v igrovoi industrii i sokhranit' vdokhnovenie
Лемаршан Ричард (Lemarshan Richard)
Item ID : 1440326
Seria : Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
SKU : VV1440326
ISBN : 9785041692797
Pages : 480
Cover : Hardcover
Year : 2023
Publisher : ООО Издательство Эксмо ( OOO Izdatel'stvo Eksmo )
Данная книга будет отправлена в течение 14-16 дней. Обратите внимание, что ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ скидки на данную книгу НЕ распространяются.
Лемаршан Ричард (Lemarshan Richard)
Item ID : 1440326
Seria : Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
SKU : VV1440326
ISBN : 9785041692797
Pages : 480
Cover : Hardcover
Year : 2023
Publisher : ООО Издательство Эксмо ( OOO Izdatel'stvo Eksmo )
Данная книга будет отправлена в течение 14-16 дней. Обратите внимание, что ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ скидки на данную книгу НЕ распространяются.
You Pay:
$44.35
shipped in 14-16 days
Краткая аннотация
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым!
Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца - от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза - и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как "кранч".
Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца - от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза - и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как "кранч".
Related products
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Osnovy animatsii v Spine 2D dlia nachinaiushchikh. Kak sozdavat' krutye igry bez gigantskikh biudzhetov , Lepeshkina Anna ViktorovnaЛепешкина Анна Викторовна
Item: 1442793
$34.87
shipped in 14-16 days
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Osnovy sozdaniia uspeshnykh indi-igr ot idei do publikatsii. Sovety nachinaiushchim razrabotchikam , Margulets VladМаргулец Влад
Item: 1446247
$29.00
shipped in 14-16 days
Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание
Razrabotka igr na Unity za 24 uroka. 4-e izdanie , Geig MaikГейг Майк
Item: 1476797
$50.63
shipped in 14-16 days
Радиотехнические цепи и сигналы: Руководство к решению задач
Radiotekhnicheskie tsepi i signaly: Rukovodstvo k resheniiu zadach , Baskakov S.I.Баскаков С.И.
Item: 1480564
$64.95
shipped in 14-16 days
Программирование для непрограммистов в изложении на человеческом языке
Programmirovanie dlia neprogrammistov v izlozhenii na chelovecheskom iazyke , Antti SalonenАнтти Салонен
Item: 1453654
$30.54
shipped in 14-16 days
Смартфон для любимых ржавых чайников
Smartfon dlia liubimykh rzhavykh chainikov , Levina, Liubov' Timofeevna.Левина, Любовь Тимофеевна.
Item: 1475179
$18.94
shipped in 14-16 days
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Dumai kak geim-dizainer. Tvorcheskoe myshlenie i effektivnoe upravlenie igrovym proektom , Geri DzhastinГэри Джастин
Item: 1456176
$27.88
shipped in 14-16 days
Призрак в Сети. Мемуары величайшего хакера. 2-е издание
Prizrak v Seti. Memuary velichaishego khakera. 2-e izdanie , Mitnik Kevin, Saimon Vil'iam L.Митник Кевин, Саймон Вильям Л.
Item: 1459899
$32.49
shipped in 14-16 days